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Société

Codenames Duet

Scot Eaton & Vlaada Chvátil · Iello · 2017

Couverture de Codenames Duet

Présentation

Variante coopérative à deux du célèbre Codenames de Vlaada Chvátil, co-signée avec Scot Eaton. Au lieu de s'affronter, les deux joueurs collaborent pour identifier ensemble quinze agents en un nombre limité de tours. Chacun voit une grille-clé différente : chacun est tour à tour Maître Espion pour l'autre. C'est probablement le meilleur jeu de mots à deux jamais conçu, et l'un des rares party games qui fonctionne aussi bien en duo.

Règles

Disposez 25 cartes-mots en grille 5×5. Chaque joueur reçoit une grille-clé personnelle indiquant les mots à faire deviner à son partenaire : neuf agents, trois assassins et le reste neutre. Certains mots sont des agents partagés (à trouver par les deux). À tour de rôle, chacun donne un indice — un mot et un chiffre — pour orienter son partenaire. L'équipe dispose de neuf tours au total pour identifier les quinze agents communs. Toucher un assassin perd la partie immédiatement ; manquer d'agents au dernier tour aussi. Une campagne intégrée propose des missions de difficulté croissante.

Matériel

  • 400 mots-codes sur 200 cartes double face
  • Cartes-clés double face
  • Cartes Agent, Innocent et Assassin
  • 1 grille de mission
  • 1 chevalet et 1 sablier
  • Livret de campagne

Astuces

Communiquez avant la partie sur vos références — un même mot évoque des choses différentes selon les cultures et les souvenirs. Soyez prudents dans les premiers tours : les indices pour deux mots à la fois sont plus rentables qu'un mot à la fois. La campagne se savoure ; ne brûlez pas toutes les missions en une soirée.