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Société

Codenames Images

Vlaada Chvátil · Iello · 2016

Couverture de Codenames Images

Présentation

Déclinaison visuelle de Codenames signée Vlaada Chvátil, qui remplace les mots par des images étranges, oniriques, souvent absurdes. Chaque carte fourmille de détails : un cheval avec un parapluie, une poule sur un volcan, un masque qui pleure des étoiles. Le Maître Espion ne désigne plus des concepts mais des morceaux d'images, ce qui ouvre un terrain d'indices beaucoup plus libre — et beaucoup plus drôle. Idéal pour jouer avec des publics multilingues ou avec des enfants à partir de dix ans.

Règles

Disposez vingt images en grille 5×4. Les deux Maîtres Espions reçoivent la grille-clé qui indique quelles images appartiennent à chaque équipe (huit pour la première, sept pour l'autre, quatre neutres, un assassin). À tour de rôle, chaque Maître donne UN indice — un mot et un chiffre — pour faire deviner ses images à son équipe. Première équipe à trouver toutes ses images gagne ; toucher l'assassin entraîne la défaite immédiate.

Matériel

  • 140 cartes-images double face (280 images)
  • 16 cartes-clés
  • 1 carte d'introduction
  • 25 cartes d'identité agent
  • 1 sablier
  • 1 chevalet

Astuces

Décrivez un élément précis plutôt qu'une scène globale : un détail partagé par deux images est souvent plus payant qu'une thématique large. Les images sont volontairement ambiguës ; ce qui vous semble évident ne l'est jamais. Mélangez Codenames Images et Codenames classique pour des grilles 5×5 mixtes — la maison Iello l'autorise officiellement.