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Société

Codenames

Vladimír Chvátil · Iello · 2015

Couverture de Codenames

Présentation

Spiel des Jahres 2016, l'un des party games les plus brillants de la décennie. Deux équipes s'affrontent ; chaque équipe a un Maître Espion qui doit faire deviner des mots-codes à son équipe en donnant un seul indice — une seule parole, suivie d'un chiffre. La difficulté : votre indice doit pointer vers vos mots sans amener l'équipe à choisir un mot adverse, neutre ou pire, l'assassin (défaite immédiate).

Règles

Disposez 25 cartes-mots en grille 5×5. Les deux Maîtres Espions consultent la grille-clé qui indique quels mots appartiennent à chaque équipe (9 pour l'équipe qui commence, 8 pour l'autre, 7 neutres, 1 assassin). À tour de rôle, chaque Maître donne UN indice (un seul mot) + UN chiffre indiquant combien de mots sa parole vise. Son équipe touche les cartes une par une. Première équipe à trouver tous ses mots gagne. Si une équipe touche l'assassin, défaite immédiate.

Matériel

  • 200 cartes-mots double face (400 mots)
  • 16 cartes-clés (la grille de réponses)
  • 1 carte d'introduction
  • 25 cartes d'identité agent (rouges/bleus/neutres/assassin)
  • 1 sablier

Astuces

Les meilleurs indices ne sont jamais 'évidents' : ils combinent 2-3 mots avec une connexion subtile que seuls les coéquipiers comprendront. Méfiez-vous des doubles sens. À 4-5 joueurs, le rythme est tactique ; à 7-8, c'est la fête.