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Société

Snatch

Steve Jackson · Out of the Box · 1989

Couverture de Snatch

Présentation

Aussi appelé Anagrammes ou Voleurs de mots dans ses adaptations francophones, Snatch est un classique anglo-saxon dont l'idée centrale a inspiré des dizaines de variantes. On retourne des lettres une par une au centre de la table ; quiconque voit un mot le crie et le prend. Mais surtout, on peut voler le mot d'un adversaire en le transformant par anagramme et ajout de lettres. Un jeu d'observation et de vocabulaire pur, sans tour de jeu, sans temps mort.

Règles

Toutes les lettres sont posées face cachée au centre. À tour de rôle, un joueur retourne une lettre, qui rejoint la zone visible commune. Dès qu'un joueur voit un mot d'au moins quatre lettres formable avec les lettres visibles, il l'annonce à voix haute et place ces lettres devant lui. Coup principal : on peut « voler » un mot adverse en y ajoutant au moins une lettre du centre et en réarrangeant l'ensemble en un nouveau mot (ex : CHAT + R → TRACHE pour devenir TRANCHE). La partie s'arrête quand la pioche est vide ; les points se comptent à la longueur des mots possédés.

Matériel

  • 100 lettres environ (cartes ou tuiles)
  • 1 sac ou pochette de rangement
  • Règles

Astuces

Surveillez les mots adverses autant que la pioche : un mot court chez l'adversaire est une cible facile à voler. Les pluriels sont permis dans la version classique, ce qui multiplie les opportunités de vol. Et entraînez votre œil aux anagrammes — c'est là que se jouent les belles parties.