Présentation
Variante diabolique de Taboo, signée par l'équipe de Czech Games Edition (Codenames). Cette fois, ce ne sont pas les cartes qui définissent les mots interdits, mais l'équipe adverse elle-même. Sur fond d'univers fantasy, deux équipes explorent un donjon : à chaque tour, un joueur doit faire deviner un mot à son équipe, sachant que l'équipe ennemie a écrit en secret les mots à ne surtout pas utiliser. Tendu, drôle, profondément vicieux.
Règles
Les équipes avancent en parallèle dans un donjon. À chaque salle, l'équipe active reçoit un mot à faire deviner ; pendant ce temps, l'équipe adverse écrit en secret un nombre variable de mots-pièges qu'elle anticipe (« cinq mots évidents pour décrire ÉLÉPHANT »). Le joueur actif décrit ensuite le mot à son équipe en quarante secondes ; chaque mot-piège prononcé est compté. Si trop de pièges sont déclenchés, l'équipe rate la salle et perd des points de vie. Premier camp à atteindre le boss final gagne, à condition de survivre à ses propres erreurs.
Matériel
- 1 plateau de donjon
- Plusieurs centaines de cartes-mots à plusieurs niveaux de difficulté
- Chevalets effaçables
- Feutres
- Cartes Monstre et Boss
- Tokens points de vie
- Règles
Astuces
Pour les pièges, pensez aux clichés : ce qui vient en premier à l'esprit est précisément ce que l'adversaire utilisera. Pour décrire, contournez par l'usage rare, l'anecdote, la périphrase. Et anticipez votre adversaire : un joueur amateur de mots savants ne tombera pas dans les pièges scolaires.