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Société

Trapwords

Martin Hrabálek & Petr Murmak · Czech Games Edition · 2018

Couverture de Trapwords

Présentation

Variante diabolique de Taboo, signée par l'équipe de Czech Games Edition (Codenames). Cette fois, ce ne sont pas les cartes qui définissent les mots interdits, mais l'équipe adverse elle-même. Sur fond d'univers fantasy, deux équipes explorent un donjon : à chaque tour, un joueur doit faire deviner un mot à son équipe, sachant que l'équipe ennemie a écrit en secret les mots à ne surtout pas utiliser. Tendu, drôle, profondément vicieux.

Règles

Les équipes avancent en parallèle dans un donjon. À chaque salle, l'équipe active reçoit un mot à faire deviner ; pendant ce temps, l'équipe adverse écrit en secret un nombre variable de mots-pièges qu'elle anticipe (« cinq mots évidents pour décrire ÉLÉPHANT »). Le joueur actif décrit ensuite le mot à son équipe en quarante secondes ; chaque mot-piège prononcé est compté. Si trop de pièges sont déclenchés, l'équipe rate la salle et perd des points de vie. Premier camp à atteindre le boss final gagne, à condition de survivre à ses propres erreurs.

Matériel

  • 1 plateau de donjon
  • Plusieurs centaines de cartes-mots à plusieurs niveaux de difficulté
  • Chevalets effaçables
  • Feutres
  • Cartes Monstre et Boss
  • Tokens points de vie
  • Règles

Astuces

Pour les pièges, pensez aux clichés : ce qui vient en premier à l'esprit est précisément ce que l'adversaire utilisera. Pour décrire, contournez par l'usage rare, l'anecdote, la périphrase. Et anticipez votre adversaire : un joueur amateur de mots savants ne tombera pas dans les pièges scolaires.